符号変更組み込み関数

このインテル® ストリーミング SIMD 拡張命令 3 補足命令 (インテル® SSSE3) 組み込み関数は、符号の変更に使用されます。これらの組み込み関数のプロトタイプは、tmmintrin.h 内にあります。これらの組み込み関数に対して ia32intrin.h ヘッダーファイルを使用することもできます。

extern __m128i _mm_sign_epi8 (__m128i a, __m128i b);

b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックドバイトの符号を変更します。

符号付き 8 ビット整数の配列として abr を解釈します。

for (i = 0; i < 16; i++){

 if (b[i] < 0){

  r[i] = -a[i];

 }

 else

 if (b[i] == 0){

  r[i] = 0;

 }

 else

 {

  r[i] = -a[i];

 }

}

 

extern __m128i _mm_sign_epi16 (__m128i a, __m128i b);

b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックドワードの符号を変更します。

符号付き 16 ビット整数の配列として abr を解釈します。

for (i = 0; i < 8; i++){

 if (b[i] < 0){

  r[i] = -a[i];

 }

 else

 if (b[i] == 0){

  r[i] = 0;

 }

 else

 {

  r[i] = -a[i];

 }

}

 

extern __m128i _mm_sign_epi32 (__m128i a, __m128i b);

b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックド・ダブルワードの符号を変更します。

符号付き 32 ビット整数の配列として abr を解釈します。

for (i = 0; i < 4; i++){

 if (b[i] < 0){

  r[i] = -a[i];

 }

 else

 if (b[i] == 0){

  r[i] = 0;

 }

 else

 {

  r[i] = -a[i];

 }

}

 

extern __m64 _mm_sign_pi8 (__m64 a, __m64 b);

b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックドバイトの符号を変更します。

符号付き 8 ビット整数の配列として abr を解釈します。

for (i = 0; i < 16; i++){

 if (b[i] < 0){

  r[i] = -a[i];

 }

 else

 if (b[i] == 0){

  r[i] = 0;

 }

 else

 {

  r[i] = -a[i];

 }

}

 

extern __m64 _mm_sign_pi16 (__m64 a, __m64 b);

b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックドワードの符号を変更します。

符号付き 16 ビット整数の配列として abr を解釈します。

for (i = 0; i < 8; i++){

 if (b[i] < 0){

  r[i] = -a[i];

 }

 else

 if (b[i] == 0){

  r[i] = 0;

 }

 else

 {

  r[i] = -a[i];

 }

}

 

extern __m64 _mm_sign_pi32 (__m64 a, __m64 b);

b の対応する符号が 0 よりも少ない場合、a にあるパックド・ダブルワードの符号を変更します。

符号付き 32 ビット整数の配列として abr を解釈します。

for (i = 0; i < 2; i++){

 if (b[i] < 0){

  r[i] = -a[i];

 }

 else

 if (b[i] == 0){

  r[i] = 0;

 }

 else

 {

  r[i] = -a[i];

 }

}